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气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎ抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠o)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血(xuè)

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性(xìng)双加成,固定值加算(suàn),属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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