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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设(shè)施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商(shjn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗āng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的(de)版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于(yú)如(rú)今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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